Ce que l'on apprend d'Aperture Laboratories...

"Aperture Laboratories is a fictional research corporation featured in the Half-Life series. It is discussed in Half-Life 2: Episode 2 and is the setting for the puzzle game Portal, which takes place in the Half-Life universe. Aperture Labs was a direct competitor to Black Mesa, and cues in Portal suggest that it is also a massive research institution, infamous for the dangerous nature of its experiments and consequential inability to attract top science talent.

During the course of events depicted in Portal, Aperture Laboratories seem to be long abandoned. In the climatic battle, the game's boss GLaDOS says she has flooded the Labs with a deadly neurotoxin. The time of this event, as for the game's plot's time, is unknown.

Aperture Labs is expected to play an important role in Half-Life 2: Episode 3. The long-lost Aperture science ship Borealis was presented in Episode 2 and will be the primary location for Episode 3"
-Aperture Science figurait dans le bâteau Borealis qui était un niveau de la version alpha d'HL².
-Aperture Science est un concurrent direct de Black Mesa mais ses employés ont été gazés par GLaDOS, l'IA du centre.
-Aperture Science apparaitera dans HL² episode 3.
Ce que l'on apprend d'Aperture Laboratories...
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# Posté le mardi 16 octobre 2007 17:16

Un petit wallpaper pour la route...

Un petit wallpaper pour la route...
Pris dans HL² episode two à force de mitrailler la zone...
Pour une meilleure définition(HD), allez là: http://img124.imageshack.us/my.php?image=gmanwallpaperwa3.jpg
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# Posté le jeudi 18 octobre 2007 16:16

Modifié le mardi 12 février 2008 14:14

Portql HaXx!!! HQ§HQ§HQ§ Nààb!!!

Comme le titre l'indique, voilà l'astuce du "portal HAxX", comme je viens de le nommer.
Voici la marche à suivre:
Si vous avez acheté l'Orange Box sur Steam, voici comment jouer à Half-Life 2 avec le Portal Gun :

* Créez un backup de votre répertoire Portal. On ne sait jamais.
* Installez GCFScape. Ce programme permet de manipuler les archives des jeux Source Steam(et d'en extraire les fichiers sons aussi d'ailleurs) .
* Allez dans le répertoire ..\Steam\steamapps\ et localisez l'archive HL2.
* Ouvrez "half-life 2 content.gcf". Vous devriez voir une arborescence des répertoires dans la partie gauche du logiciel. Clickez dans la petit boite à gauche du répertoire "HL2" pour voir son contenu. En faisant un click droit sur "MAPS", extraire le contenu du répertoire vers \Steam\steamapps\the_great_bundini\portal\portal. Faites de même avec le répertoire "SCENES".
* Lancez Portal via Steam. Ouvrez la console et tapez "maps *" : vous obtiendrez la liste de toutes les cartes disponibles, dont celles de HL2 que vous avez importées lors de l'étape ci-dessus. Tapez "maps" suivi du nom d'une carte de HL2, par exemple "map d1_canals_01". Une fois la carte chargée, tapez "sv_cheats 1", "impulse 101" puis "upgrade_portalgun".
* Et voilà ! Maintenant, vous pouvez hurler aux npc: "Portql HaXx!!! HQ§HQ§HQ§ Nààb!!!"
;~)


Explications traduites de PrimoTech dont l'article original vous explique aussi comment utiliser le Portal Gun dans Episode 1 et 2 ou dans HL2DM.
http://www.primotechnology.com/2007/10/17/half-life-2-portal/

# Posté le vendredi 19 octobre 2007 15:59

Robert Burgeaud dit Bob Denard

Robert Burgeaud dit Bob Denard
Ce type, là, sur la photo, est un mercenaire.
Oui, mais il a sa carrière presque derrière lui.
Sa carrière:
Une dixaine de coups d'état réussis en Afrique où il a apporté souvent la technologie, avant de, traqué par la justice de l'ONU, rendre le pouvoir aux autochtones.
Il a finalement été récemment retrouvé par LaHaye, le tribunal international mais celà ne fait rien, il a accompli son oeuvre, même si, depuis, il est mort.

# Posté le vendredi 19 octobre 2007 16:13

Modifié le samedi 10 novembre 2007 09:02

S.T.A.L.K.E.R. F.L.A.S.H.E.D.

S.T.A.L.K.E.R.  F.L.A.S.H.E.D.
Un jeu, assez long, en flash, de stalker, sur:

http://tymchenko.jrhdata.de/

LISEZ BIEN LES COMMANDES AVANT, SACHEZ QU'IL BUG UN PEU...
L'intro est pas mal du tout et il y a des véhicules...
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# Posté le mardi 23 octobre 2007 16:34

Modifié le mardi 12 février 2008 14:13